认识和承认计算机系统里的历史遗留糟粕很多不尊重人现象的起源,都是因为某些人偏执的相信某种技术就是世界上最好的,每个人都必须知道,否则他就不是一个合格的程序员。这种现象在Unix(Linux)的世界尤为普遍。Unix系统的鼓吹者们(我曾经是其中之一)喜欢到处布道,告诉你其它系统的设计有多蠢,你应该遵从Unix的“哲学”。他们仿佛认为Unix就是世界终极的操作系统,然而事实却是,Unix是一个设计非常糟糕的系统。它似乎故意被设计为难学难用,容易犯错,却美其名曰“强大”,“灵活”。眼界开阔一点的程序员都知道,Unix的设计者其实基本不懂设计,他们并不是世界上最好的程序员,却有一点做得很成功,那就是他们很会制造宗教,煽动人们的盲从心理。Unix设计者把自己的设计失误推在用户身上,让用户觉得学不会或者搞错了都是自己的错。
如果你对计算机科学理解到一定程度,就会发现我们其实仍然生活在计算机的石器时代。特别是软件系统,建立在一堆历史遗留的糟糕设计之上。各种蹩脚脑残的操作系统(比如Unix,Linux),程序语言(比如C++,JavaScript,PHP,Go),数据库,编辑器,版本控制工具,…… 时常困扰着我们,这就是为什么你需要那么多的所谓“经验”和“知识”。然而,很多IT公司不喜欢承认这一点,他们一向以来的作风是“一切都是程序员的错!”,“作为程序员,你应该知道这些!” 这就造成了一种“皇帝的新装现象”——大家都不喜欢用一些设计恶劣的工具,却都怕别人嘲笑或者怀疑自己的能力,所以总是喜欢显示自己“会用”,“能学”,而没有人敢说它难用,敢指出设计者的失误。
我这个人呢,就是这种“黑客文化”的一个反例。我所受到的多元化教育,让我从这些偏激盲从,教条主义的心理里面跳了出来。每当有人因为不会某种工具或者语言来请教我时,我总是很轻松的调侃这工具的设计者,然后告诉他,你没理由知道这些破玩意儿,但其实它就是这么回事。然后我一针见血的告诉他这东西怎么回事,怎么用,是哪些设计缺陷导致了我们现在的诡异用法…… 我觉得所有的IT从业人员对于这些工具,都应该是这样的调侃态度。只有这样,软件行业才会得到实质性的进步,而不是被一些自虐的设计所困扰,造成思维枷锁。
总之,这是一个非常重要的“态度问题”。虽然在现阶段,我们有必要知道如何绕过一些蹩脚的工具,利用它们来完成自己的任务。然而在此同时,我们必须正视和承认这些工具的恶劣本质,而不能拿它们当教条,把什么事都怪罪于程序员。只有分清工具设计者的失误和程序员自己的失误,不把工具的设计失误怪罪于程序员,我们才能有效地尊重程序员们的智商,鼓励他们做出简单,优雅,完善的产品。
分清精髓知识和表面知识,不要太拿经验当回事在任何领域,都只有少数知识是精髓的,另外大部分都是表面的,肤浅的,是从精髓知识衍生出来的。精髓知识和表面知识都是有用的,然而它们的分量和重要性却是不一样的。所以必须区分精髓知识和表面知识,不能混为一谈,对待它们的态度应该是不一样的。由于表面知识基本是死的,而且很容易从精髓知识推导衍生出来。我们不应该因为自己知道很多表面知识,就自以为比掌握了精髓知识的人还要强。不应该因为别人不知道某些表面知识,就以为自己高人一等。
如果你对计算机科学理解到一定程度,就会发现我们其实仍然生活在计算机的石器时代。特别是软件系统,建立在一堆历史遗留的糟糕设计之上。各种蹩脚脑残的操作系统(比如Unix,Linux),程序语言(比如C++,JavaScript,PHP,Go),数据库,编辑器,版本控制工具,…… 时常困扰着我们,这就是为什么你需要那么多的所谓“经验”和“知识”。然而,很多IT公司不喜欢承认这一点,他们一向以来的作风是“一切都是程序员的错!”,“作为程序员,你应该知道这些!” 这就造成了一种“皇帝的新装现象”——大家都不喜欢用一些设计恶劣的工具,却都怕别人嘲笑或者怀疑自己的能力,所以总是喜欢显示自己“会用”,“能学”,而没有人敢说它难用,敢指出设计者的失误。
我这个人呢,就是这种“黑客文化”的一个反例。我所受到的多元化教育,让我从这些偏激盲从,教条主义的心理里面跳了出来。每当有人因为不会某种工具或者语言来请教我时,我总是很轻松的调侃这工具的设计者,然后告诉他,你没理由知道这些破玩意儿,但其实它就是这么回事。然后我一针见血的告诉他这东西怎么回事,怎么用,是哪些设计缺陷导致了我们现在的诡异用法…… 我觉得所有的IT从业人员对于这些工具,都应该是这样的调侃态度。只有这样,软件行业才会得到实质性的进步,而不是被一些自虐的设计所困扰,造成思维枷锁。
总之,这是一个非常重要的“态度问题”。虽然在现阶段,我们有必要知道如何绕过一些蹩脚的工具,利用它们来完成自己的任务。然而在此同时,我们必须正视和承认这些工具的恶劣本质,而不能拿它们当教条,把什么事都怪罪于程序员。只有分清工具设计者的失误和程序员自己的失误,不把工具的设计失误怪罪于程序员,我们才能有效地尊重程序员们的智商,鼓励他们做出简单,优雅,完善的产品。
分清精髓知识和表面知识,不要太拿经验当回事在任何领域,都只有少数知识是精髓的,另外大部分都是表面的,肤浅的,是从精髓知识衍生出来的。精髓知识和表面知识都是有用的,然而它们的分量和重要性却是不一样的。所以必须区分精髓知识和表面知识,不能混为一谈,对待它们的态度应该是不一样的。由于表面知识基本是死的,而且很容易从精髓知识推导衍生出来。我们不应该因为自己知道很多表面知识,就自以为比掌握了精髓知识的人还要强。不应该因为别人不知道某些表面知识,就以为自己高人一等。